Играть
Главная › Гайды › Данжи и боссы: PvE-гайд от Башни до Исчадия

Данжи и боссы: PvE-гайд от Башни до Исчадия

PvE в Sacralium — не довесок к аренам, а полноценный roguelike-слой: генерируемые подземелья, этажи, сундуки под замками и боссы на дне. Рассказываем, куда идти новичку и как не сложить голову в первом же походе.

Как устроены данжи

Подземелья в Sacralium генерируются процедурно — как в roguelike-играх. Два похода в один и тот же данж не повторяются: меняются противники, сундуки и добыча, а сложность растёт с этажами. Проходить можно соло, группой с друзьями и соклановцами или со случайными спутниками.

Внутри вас ждут монстры, бандиты и культисты, охраняющие сундуки, а на нижних этажах — боссы с самым ценным лутом. Сундуки бывают заперты: пригодятся ключи и отмычки из лавки — опытные ходоки берут запас с собой.

Первый этаж Башни в Sacralium: схема этажа справа
Вход в Башню: справа — схема этажа, которая генерируется заново для каждого похода

Маршрут новичка

  1. Тоурунь — стартовый город. Здесь кузня, лавка и карта мира. Осмотритесь, но много не тратьте — стартовых денег мало, а цены кусаются.
  2. Башня на Бальем Холме — ваш первый данж. Мягкое знакомство с боевой системой: противники посильные, за победы капают динары, иногда падает экипировка, в конце ждёт первый босс.
  3. Руины — рядом, но не сразу. Соседний данж заметно злее Башни. Идти туда с первых уровней — быстрый способ узнать значение слова «неподготовленный».
  4. Дальние земли — по мере прокачки. Локации вроде Лихогорья рассчитаны на окрепших персонажей: местных противников с полпинка не завалить, придётся качаться.
Зачем ходить в данжи: опыт, динары, экипировка, опыт для прокачки предметов, руны и материалы. Один заход — одна «вылазка» со своей историей: где-то повезёт с сундуком, где-то не хватит склянок до босса.

Боссы

Босс — экзамен на понимание боевой системы. К нему вы приходите с потраченным Духом и початыми склянками, поэтому главное правило: рассчитывайте ресурсы на весь данж, а не на ближайший бой. Перед спуском на нижние этажи проверьте запас эликсиров и не стесняйтесь отступить — данж никуда не денется, а смерть стоит дороже.

Исчадие Хаоса и что дальше

Из свежих обновлений в игре появился ежедневный босс Исчадие — испытание для тех, кому обычных подземелий уже мало: босс появляется по таймеру, и на него собираются группами. Дальше разработчики анонсируют отдельные PvP-локации, клановые замки и Башню Смерти — арену с боями на выбывание. Следить за анонсами удобно на официальном форуме игры.

Пять правил выживания

  1. Запасная склянка HP — разница между храбростью и глупостью.
  2. Ключи и отмычки окупаются: заперт бывает самый жирный сундук.
  3. Не тащите в Руины персонажа, который потеет в Башне.
  4. В группе легче: кооператив прощает ошибки, соло — нет.
  5. Квесты у торговцев дают направление и награду за то, что вы и так собирались делать — зачистку.
Проверить на практике: игра бесплатная и запускается в браузере за минуту. Создать героя →

Другие гайды

Готовы ступить в Железный Лес?

Регистрация занимает минуту — играть можно прямо в браузере, без скачивания.

Начать играть